MAYA动画的工作量。原画模型绑定贴图动画特效灯光渲染后期。
来源:    发布时间: 2019-07-06 13:56   53 次浏览   大小:  16px  14px  12px
MAYA动画的工作量。原画模型绑定贴图动画特效灯光渲染后期。

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  请行内人士给解释一些,谢谢,最好能给提供知名动画公司的工作量。我想问工作量~~~比如动画一天K多少帧,模型几天做一个人之类的,谢谢...

  我想问工作量~~~比如动画一天K多少帧,模型几天做一个人之类的,谢谢展开我来答

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  这个要根据自己公司的情况 和项目难易程度 和客户要求来具体确定吧。。。我想知道一些大公司的定额,现在我们公司在搞这个东西,我想找一些,您也可以说目前国内的平均或者大概的定额,谢谢。我还真不清楚啊 我是公司的普通员工 做次时代游戏方面的 听说国内接一个次时代角色8000块钱左右吧 也得根据项目难度吧

  想要做导演必须经过长期努力。你说你没有美术基础,可以考虑先上个美术培训班。然后你要学会写剧本。写故事。把你的故事画下来。这只是一部分,你还要学会动画的运动规律,动画的时间与掌握,原画等。你要学会把握每个镜头的时间和每个动作的时间。有兴趣的话看看这个网站:

  100人中 模型+绑定+贴图3个, 原画2个主要设计道具,特效2个,渲染6个,其他全部动画K帧。 动画一般外包之类的1天10秒左右。模型2-3天一个人吧 我不是模型这块的,当然根据要求跟单价的不同,每天做的秒数也是不同的~